Аппаратное обеспечение
Аппаратное обеспечение системы состоит из игровых контроллеров, устанавливаемых в игровые автоматы, обеспечивающих передачу информации от игровых контроллеров компьютеру. Игровые контроллеры поставляются совместно с жидкокристаллическим дисплеем и считывателем магнитных карт, которые монтируются на внешней поверхности игрового автомата.
В системе Game-Keeper используется протокол 802.3i (Ethernet 10 Мбит/сек на витой паре). Игровые контроллеры Game-Keeper выполнены по модульной технологии и состоят из базового модуля, содержащего адаптер 802.3i и центральный процессор, и сменного модуля расширения, на котором находятся конечные механизмы (реле, контакты датчиков, разъёмы для подключения дисплея и считывателя, и др.). Наличие сменного модуля позволяет расширить ассортимент устройств, поддерживаемых системой. Ещё одной особенностью Game-Keeper является возможность удалённой замены программного обеспечения игрового контроллера. Эта процедура не требует ни вскрытия автомата, ни даже остановки игрового центра.
Игровой контроллер Ethernet
Игровой контроллер Ethernet – электронный прибор, содержащий микропроцессор, сетевой интерфейс Ethernet и модуль, управляющий конечными механизмами. Контроллер рассчитан на поддержку игровых автоматов различного типа и так же может подключаться к турникетам, чековым (билетным) принтерам, устройствам выдачи призовых билетов (тикетов). Игровой контроллер комплектуется жидкокристаллическим дисплеем или дисплеем на светоизлучающих диодах и считывателем карт с магнитной полосой, а также блоком питания. Игровые контроллеры Game-Keeper выполнены по модульной технологии и состоят из базового модуля, содержащего адаптер 802.3i и центральный процессор, и сменного модуля расширения, на котором находятся: реле, входы для подключения внешних датчиков, разъёмы для подключения дисплея, считывателя, и др. Наличие сменного модуля позволяет расширить ассортимент устройств, поддерживаемых системой. Подключается непосредственно в локальную сеть. Не требует использования интерфейсного компьютера. С использованием данного вида контроллера возможно подключение игровых автоматов по радиосигналу Wi-Fi. В случае затруднения прокладки сети в некоторые зоны игрового комплекса можно использовать беспроводное решение — подключение по Wi-Fi с использованием Ethernet контроллера.
|
|
|
|
Игровой контроллер Ethernet |
ЖКИ дисплей и магнитный считыватель |
Кассовая станция
В качестве кассы может использоваться любой POS-терминал с фискальным регистратором и специализированной клавиатурой под управлением операционной системой Windows.
Основные функции кассира:
Все операции на кассе требуют авторизации кассира. Разные кассиры могут иметь разные полномочия.

Программное обеспечение
Программное обеспечение состоит из коммуникационного и прикладного. В качестве сервера баз данных используется Microsoft SQL Server.
Коммуникационное программное обеспечение
Коммуникационное программное обеспечение связывает сеть игровых контроллеров с локальной сетью компьютеров и занимается передачей команд и сообщений от контроллеров к SQL Server-у и обратно. Кроме того, в его состав входит telnet-сервер, позволяющий организовать удалённое управление контроллерами.
Прикладное программное обеспечение
Прикладное программное обеспечение состоит:
Программа управление пользователями
Программа управление пользователями используется для создания в системе пользователей с определенными правами доступа.

Программа ведения справочников и настроек
Программа ведения справочников и настроек позволяет пополнять и редактировать список автоматов, их конфигураций, принадлежности тарифным категориям и зонам размещения, список уровней карт, временных периодов и справочник тарифных правил, справочник настроек пакетов услуг, список персонала.

Программа построения отчётов
Программа построения стандартных отчетов позволяет строить отчеты на основе стандартных макетов, которые устанавливаются при инсталляции. В стандартных отчетах пользователь имеет возможность анализировать различные факты: возврат карт, транзакция по карте, статистика игр по автоматам.


Программа построения OLAP-отчётов
Программа построения OLAP-отчётов позволяет строить многомерные отчёты на основе так называемых кубов. В системе есть возможность построить три куба – по кассам, по автоматам и по картам. У пользователя имеется возможность самому выбирать интересующие его факторы в интерактивном режиме и смотреть их влияние на те или иные факты (выручка, количество игр и т.п.), получая зависимость в табличном
или графическом (диаграммном) виде. Таким образом, появляется возможность проведения многофакторного анализа.

Отличительной особенностью системы Game-Keeper является интеграция с системой общепита «R-Keeper» и системой продажи билетов «UCS-Премьера». Можно оплачивать счета в кафе, барах, ресторанах и в других составляющих развлекательного комплекса (боулинге, бильярдной, кинотеатре) игровой картой, а также, при необходимости, пополнять баланс карты на кассах R-Keeper. Возможно использование игровой карты как бонусной и дисконтной в системах «R-Keeper» и «UCS-Премьера».
Таким образом, может быть реализован безналичный способ оплаты на всей территории развлекательного комплекса, причем он может быть как единственным способом оплаты, так и использован в качестве дополнения к наличным деньгам.
Система объединяет управление различными видами услуг:
Интеграция системы Game-Keeper с программными продуктами R-Keeper и Премьера позволяет автоматизировать все объекты любого развлекательного центра.
В качестве магазина выдачи призов («магазина игрушек») используется станция кассира R-Keeper с дополнительными функциями пополнения счёта билетов («тикетов») и обмена билетов на игрушки. При этом используется система R-Keeper FarCards и интерфейсные модули Game-Keeper.
Автономный киоск-банкомат — специализированное устройство, объединяющее в антивандальном корпусе компьютер, touch-screen монитор, считыватель магнитных карт, купюроприёмник, диспенсер карт и фискальный принтер. Программное обеспечение киоска позволяет посетителям игрового центра просматривать текущий баланс своих счетов и транзакции по нему, пополнять счёт наличными и производить покупку заранее активированных карт с определенным номиналом. Возможно также использование информационных киосков – урезанного варианта киоска без купюроприёмника, диспенсера карт и фискального регистратора и, соответственно, без функции пополнения счёта.
Автоматизация аттракционов и других мероприятий на территории игрового комплекса, требующих управления доступом через турникеты (игровая площадка, дискотека, автодром, скалолазная горка, батут, ролледром, картинг и т.п.) реализована с помощью игровых контроллеров с жидкокристаллическим дисплеем, подключенных к турникетам. Проход через турникет осуществляется за фиксированную плату. Возможно обеспечение повременной тарификации пребывания в зоне аттракциона (game-зоне).